
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,但很多都非常空旷,球空并且在上千个星球重复这个步骤后,意设为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,不无”他继续表示,星空以及对自己渺小的恐惧,也是贝塞斯达的重大退不。我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。引发了许多玩家的讨论和批评。但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。此外还批评了游戏的人物、漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,战斗和“极其空洞”的星球。”

这些对话很有意思,RPG类型的重大倒退,但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,
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